ART2BIT art i tecnologia
Som CREADORS de solucions.
ART2BIT és un projecte basat en la creativitat i la micro:bit per aprendre amb la tecnologia, l'electrònica i les STEAM, de forma fàcil i divertida.
Un projecte integral, amb una plataforma llesta per començar a treballar demà mateix dins de l'aula, on els ODS (Objectius de Desenvolupament Sostenible 2030) orienten les activitats.
Docents
Acompanyament
Millorem el procés d´incorporació de la robòtica gràcies a la creativitat que ens faciliten les arts plàstiques. </br>
Oferim un acompanyament continu i formació al personal docent en tot el procés. Amb les més de 180 activitats adaptades totes al nou currículum LOMLOE, tens la continuïtat que exigeix un bon projecte i 100% personalitzable a les necessitats i projectes del teu centre educatiu.
Seguiment
Plataforma educativa
Un suport digital guiat, clar i senzill, on trobareu tot el necessari per afavorir un entorn d'aprenentatge idoni a l'aula. Les activitats d'ART2BIT han estat dissenyades especialment per facilitar l'aprenentatge de la robòtica educativa i les competències digitals per a docents sense experiència prèvia.
Comptem amb diferents mètodes d'avaluació per fer un seguiment personalitzat de l'alumnat. Fem de l'avaluació una tasca quotidiana ràpida i senzilla pel docent.
Metodologia
Innovació
El mètode d'aprenentatge (CREA) basat en la metodologia STEAM (ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques) ha estat creat a mida per fusionar les arts i la tecnologia.
Transformem l'aprenentatge de la robòtica, el pensament computacional i les competències digitals en una activitat fàcil d'introduir a l'aula, de manera gradual, senzilla i amena, sense necessitat de coneixements previs, des d'infantil fins a primària.
Un currículum que connecta amb l'alumnat
Amb les activitats d'ART2BIT, l'alumnat assolirà un aprenentatge significatiu sobre qüestions globals i desenvoluparan capacitats per resoldre-les de manera eficient i creativa. Els projectes i les activitats proposades es basen en el treball cooperatiu, el foment de la creativitat, l'esperit crític, la resolució de problemes i l'emprenedoria de l'alumnat, alhora que reduïm la bretxa de gènere de les STEAM.
Plataforma online
Una plataforma senzilla i intuïtiva: fàcil de fer servir tant per a l'alumnat com per al personal docent.
Amb un itinerari d'activitats i projectes seqüenciats i guiats. Compte amb continguts audiovisuals, activitats pas a pas, avaluacions i materials descarregables. Una manera fàcil de gestionar les vostres classes i seguir el procés d'aprenentatge del vostre alumnat.
Metodologia
Amb la nostra proposta educativa potenciem l'aprenentatge de les competències digitals i fem ús de la robòtica i la programació de manera transversal a través de continguts STEAM curriculars (Ciències, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques).
ART2BIT és un projecte adaptat curricularment a tota l'educació primària i desenvolupat segons el mètode C.R.E.A., que basa el procés d'aprenentatge a les arts plàstiques (learning by making), fomenta la creativitat i el pensament crític.
"Hola! Sóc la Bit i t'ajudaré en tot el que necessitis per aprendre robòtica."
El mateix kit, 2 solucions diferents
Starter Kit & PDC
ART2BIT Starter Kit
L'Starter Kit conté els elements tecnològics que permetran a l'alumnat despertar l'interès i aprendre els continguts curriculars a través de les arts. L'Starter Kit permet accedir a més de 30 activitats de forma lineal que implementen l'educació curricular de les STEAM a l'aula. Els alumnes realitzaran activitats pràctiques en grup que permetran aprenentatges alineats amb el contingut curricular:
- Activitats artístiques on la tecnologia es converteix en un element expressiu i accessible.
- Divertits episodis formatius per aprendre de forma fàcil sobre ciències, robòtica i iniciar-se a la programació.
- Activitats i projectes ODS.
- Activitats de ciutadania digital: creació digital, seguretat digital i cultura digital.
- Activitats de pensament computacional per treballar la programació per blocs.
ART2BIT Pla Digital de Centre (PDC)
El PDC (Pla Digital de Centre) permet accedir a la totalitat dels continguts de la plataforma ART2BIT, disposant de més de 150 activitats per desenvolupar a l'aula i amb la possibilitat d'adaptar i flexibilitzar l'itinerari d'activitats als projectes i necessitats de cada centre educatiu, i als interessos i necessitats de l'alumnat.
Un currículum amb recursos STEAM enfocats a establir una estratègia digital de centre escolar completa. A l'Starter KIT se sumen:
- Nous projectes que comprenen els reptes plantejats pels ODS de l´Agenda 2030.
- Personalització: Activitats escollides conjuntament amb el centre per personalitzar l'itinerari que cal seguir per a cada cicle.
- 5 vegades més d'activitats per a un projecte integral per a tota la primària.
- Nova estructura d'activitats per fases, més fàcil i visual.
- Informes d'avaluació, gràfiques de seguiment, resum i perfils de l'alumnat.
- Activitats per donar continuïtat a l'alumnat més avançat.
- Reptes mensuals i activitats adaptades al territori.
I molt més...
Un pla de centre creat per formar els futurs ciutadans digitals mitjançant una metodologia que els implicarà en el projecte de forma proactiva, conscient i crítica.
Veure'n mésExemples d'activitats
Perquè et facis una idea dels tipus d'activitats que treballarem hem fet un petit resum de vídeos de cada tipologia.
Veure'n exemplesFons Europeus Next Generation
Els Fons Europeus Next Generation són un pla d'ajuts econòmics per impulsar la recuperació i el creixement econòmic després de la crisi de la Covid-19.
Aquests ajuts es concreten al Pla de Recuperació, Transformació i Resiliència que ha presentat el Govern Espanyol, i concretament una dotació econòmica de 3.593 M€ en educació destinats a la transformació digital del sistema educatiu i desenvolupar les competències digitals del professorat i alumnat.
Des d'ART2BIT volem aprofitar aquesta oportunitat única per ajudar-te a sol·licitar aquests ajuts i un cop es publiquin les convocatòries, realitzarem els tràmits per demanar-los pel teu centre.
Registra't ara i un dels nostres especialistes us ajudaran a aprofitar aquesta oportunitat única per transformar la vostra escola.
Preguntes freqüents
Les competències digitals van més enllà de saber navegar per internet i, programar no és només introduir un codi amb certes especificacions i esperar que realitzi les accions requerides.
El context actual està determinat per la creixent globalització, la digitalització i l'accés universal a la informació. En aquest sentit, els coneixements i les capacitats digitals són competències clau que l'alumnat ha d'adquirir per fer un ús adequat i responsable de les noves tecnologies, i una interpretació crítica de la informació que l'envolta.
És una de les competències clau per al desenvolupament personal de l'alumnat del Segle XXI i ja forma part del nou currículum educatiu (*).
Saber quin ús podem donar a la tecnologia dins de l'aula no és una tasca senzilla. Formar el teu alumnat per saber on, com i quan fer ús d'aquesta tecnologia i donar-li una utilitat educativa i creativa forma part del propòsit d'Art2Bit.
* Les activitats que et proposem han estat desenvolupades en línia amb els objectius de la nova llei educativa LOMLOE per facilitar al màxim l'adquisició de les noves competències educatives del teu alumnat, posant especial èmfasi en les competències bàsiques en ciència i tecnologia i ciutadania digital.
No cal cap coneixement previ en robòtica ni programació per aplicar ART2BIT a l'aula. El pla d'activitats proporciona la formació que el professorat necessita a mesura que avança en el projecte.
Els kits tecnològics, connexió a Internet, un dispositiu (una pissarra interactiva, ordinador de sobretaula, portàtil o tauleta android o iOS) i el material artístic necessari per a cada projecte.
Comptem amb un servei d'atenció personalitzada actiu de dilluns a divendres durant la jornada escolar via telèfon i correu electrònic. Professionals especialitzats acompanyaran en tot moment el centre i el personal docent.