Metodologia
La “A” de STEAM
Per a nosaltres, l'art és un pilar molt important en el desenvolupament personal i emocional de l'alumnat. A través de l'art sentim, entenem, experimentem i actuem sobre el món que ens envolta de manera crítica i reflexiva.
A les activitats, l'A de STEAM és la clau en el procés d'afrontar problemàtiques a través de la creativitat i la innovació, així com un element d'expressió dels nostres pensaments, idees o reflexions.
Projecte continu per a tota l'etapa escolar
Més de 150 activitats per nivells per a nens de 6 a 12 anys que permetran al docent organitzar tot el curs escolar treballant amb les STEAM, les competències digitals i la robòtica educativa de forma integral. Per això, s'han desenvolupat diferents itineraris d'activitats per a cada cicle, basats en el currículum competencial i amb mètodes d'avaluació diferents, per facilitar al màxim la tasca docent.
L'objectiu principal del projecte és que l'alumnat, en finalitzar l'etapa d'educació primària, hagi adquirit els coneixements i competències digitals suficients que li permetin tenir autonomia al món digital i, li permetin crear programes i projectes propis de forma crítica i creativa utilitzant un llenguatge de programació visual per blocs.
Solucions creatives a través de l'art i la tecnologia
ART2BIT ensenya l'alumnat a trobar solucions creatives a problemes globals en un context de cooperació i resolució de problemes amb un enfocament STEAM.
Sabem que els continguts curriculars s'aprenen millor quan hi ha motivació i es construeixen de manera experimental. Les arts tenen un paper fonamental a les nostres activitats, desperten la curiositat i la creativitat, alhora que l'ús de la tecnologia es converteix en un aprenentatge essencial per als alumnes del segle XXI.
ART2BIT es basa en l'experimentació artística com a mitjà per apropar les competències digitals i el pensament computacional als teus alumnes, esdevenint àrees de coneixement fàcils de comprendre i de liderar per al personal docent.
Aristòtil
"El que hem d'aprendre ho aprenem fent."
Metodologia C.R.E.A.
Metodologia
C.R.E.A.
Amb el mètode C.R.E.A. els estudiants són el centre de l'aprenentatge. Durant el procés, es converteixen en científics, enginyers, creadors i artistes per resoldre problemes de manera col·laborativa.
Aquest es basa en quatre fases: Connectar amb les situacions d'aprenentatge a través dels ODS (Objectius de Desenvolupament Sostenible). Recerca d'informació i trobar possibles solucions per ser capaços de crear de manera col·laborativa mitjançant l'Experimentació. Finalment, Analitzar i compartir el procés i el resultat de la creació.
Docents
El treball a l'aula
El mètode d'aprenentatge afavoreix el treball en equip, potenciant al màxim l'aprenentatge entre iguals i l'autonomia dels grups, en un context de cooperació i propici per l'emprenedoria.
La figura del docent a les activitats ART2BIT és la d'un mentor, un guia durant tot el procés educatiu.
Metodologia
Actiu, interessant i motivador
La motivació és la clau per adquirir coneixements de manera significativa, per això els itineraris proposats per ART2BIT són d'interès per a l'alumnat i tracten temes d'importància global, amb informació interessant adaptada a la seva edat i amb incògnites i problemàtiques a les que hauran de donar resposta .
Facilitadors
Punts clau per al docent
- Episodis divulgatius de ciències, pensament computacional i programació.
- Itineraris d'aprenentatge seqüenciats i adaptats per nivells.
- Nous productes artístics. Nova tempera i pasta conductives.
- Pas a pas de totes les activitats i projectes per al docent, amb els fitxers de les activitats de programació resolts.
- Vídeo explicatius sobre la plataforma, el mètode, la gestió de l'aula i de les activitats. +1500 vídeos en diferents idiomes.
- 4 mètodes d'avaluació i informes amb indicadors de tot l'alumnat per disposar d'un sistema d'avaluació directe.
- Una placa d'extensió per facilitar les connexions i aprendre creant.
- Sense la necessitat de cap coneixement en robòtica ni programació per aplicar ART2BIT a l'aula. El pla d'activitats proporciona la formació que el professorat necessita a mesura que avança en el projecte.
- Podràs formar part de la comunitat docent ART2BIT des d'on accediràs a webinars, formació i recursos complementaris.
Preguntes freqüents
Els projectes ODS i activitats estan pensades per desenvolupar-se en grups de 4 participants, encara que és possible variar el nombre de participants o fins i tot fer alguna activitat de forma individual. Podràs crear grups de forma manual, automàtica i fins i tot recuperar els grups d'activitats anteriors amb només un clic.
Des d'ART2BIT preadaptem el teu itinerari a les necessitats del teu centre. Amb l'itinerari assignat, el funcionament és simple: el teu alumnat anirà completant una seqüència d'activitats que en desbloquejaran de noves, adaptades al seu nivell d'aprenentatge. No cal completar totes les activitats per passar a la següent fase de l'itinerari, però si ho fas, el teu alumnat tindrà més experiències i recursos a utilitzar en els seus futurs reptes.
No cal cap formació en robòtica ni programació per aplicar ART2BIT a l'aula. El pla d'activitats proporciona la formació que el professorat necessita a mesura que avança en el projecte. Només us recomanem que abans d'iniciar el projecte visualitzeu el vídeo de preparació per a l'ús de la plataforma a la vostra aula.
Dins de cadascuna de les activitats de l'espai docent trobareu tot allò necessari per preparar cada sessió de manera senzilla i clara: instruccions pas a pas de l'activitat, de la construcció del projecte i avaluació d'aquest, juntament amb el material físic necessari (artístic, reciclat, etc) i vídeos explicatius. També podeu previsualitzar el pas a pas de l'activitat de l'alumnat (C.R.E.A.), un suport útil per preparar l'acció directa a l'aula. Per saber-ne més, consulta l'apartat Plataforma.
La plataforma ART2BIT és dinàmica i activa, continuarà ampliant-se per oferir noves oportunitats daprenentatge, adaptant-nos als contextos educatius actuals i sempre alineats amb el currículum educatiu vigent.
En cas de dubtes d'àmbit pedagògic, comptem amb un servei d'atenció personalitzada actiu de dilluns a divendres durant la jornada escolar, via formulari, telèfon i correu electrònic. Professionals especialitzats us acompanyaran en tot moment. A més, tindreu accés il·limitat a webinars i materials de formació complementària.
Què diuen els qui ja ho han provat?
"ART2BIT és senzill d'usar per a qualsevol docent, les activitats guiades i els vídeos ens han facilitat el treball a l'aula."
"És un projecte obert que convida a manipular, a tocar, al descobriment i a ser creatius"
"L'avaluació permet a l'alumnat reflexionar sobre com s'ha sentit, com ha col·laborat i sobre què ha après durant la sessió."