Soluciones creativas a través del arte y la tecnología

ART2BIT enseña al alumnado a encontrar soluciones creativas a problemas globales en un contexto de cooperación y resolución de problemas con un enfoque en las STEAM.

Sabemos que los contenidos curriculares se aprenden mejor cuando hay motivación y se construyen de manera experimental. Las artes tienen un papel fundamental en nuestras actividades, despiertan la curiosidad y la creatividad, a la vez que el uso de la tecnología se convierte en un aprendizaje esencial para los alumnos del siglo XXI.

ART2BIT se basa en la experimentación artística como medio para acercar las competencias digitales y el pensamiento computacional al alumnado, convirtiéndose en áreas de conocimiento fáciles de comprender y de liderar para el personal docente. 

Preguntas frecuentes

Los proyectos ODS y actividades están pensadas para desarrollarse en grupos de 4 participantes, aunque es posible variar el número de participantes o incluso realizar alguna actividad de forma individual. Podrás crear grupos de forma manual, automática e incluso recuperar los grupos de actividades anteriores con un sólo click.

Desde ART2BIT preadaptamos tu itinerario a las necesidades de tu centro. Con el itinerario asignado, el funcionamiento es simple: tu alumnado irá completando una secuencia de actividades que desbloquearán otras nuevas, adaptadas a su nivel de aprendizaje. No es necesario completar todas las actividades para pasar a la siguiente fase del itinerario, pero si lo haces, tu alumnado tendrá un mayor número de experiencias y recursos a utilizar en sus futuros retos.

No es necesaria ninguna formación en robótica ni programación para aplicar ART2BIT en el aula. El plan de actividades proporciona la formación que el profesorado necesita a medida que avanza en el proyecto. Solamente te recomendamos que antes de iniciar el proyecto visualices el vídeo de preparación para el uso de la plataforma en tu aula.

Dentro de cada una de las actividades del espacio docente encontrarás todo lo necesario para preparar cada sesión de manera sencilla y clara: instrucciones paso a paso de la actividad, de la construcción del proyecto y evaluación de este, junto con el material físico necesario (artístico, reciclado, etc) y vídeos explicativos. También podrás previsualizar el paso a paso de la actividad del alumnado (C.R.E.A.), un soporte útil para preparar la acción directa en el aula. Para saber más sobre esto consulta el apartado Plataforma.

La plataforma ART2BIT es dinámica y activa, seguirá ampliándose para ofrecer nuevas oportunidades de aprendizaje, adaptándonos a los contextos educativos actuales y siempre alineados con el currículum educativo vigente.

En caso de dudas de ámbito pedagógico, contamos con un servicio de atención personalizada activo de lunes a viernes durante la jornada escolar, vía formulario, teléfono y correo electrónico. Profesionales especializados te acompañarán en todo momento. Además, tendréis acceso ilimitado a webinars y materiales de formación complementaria.

  • Poses
Opiniones de los profesores

¿Qué dicen los que ya lo han probado?

"El alumnado se mueve por la plataforma con total autonomía y gracias a los videos, las explicaciones y los juegos interactivos entiende rápidamente la tarea y la saben desarrollar."

Judit Lacomba Directora de Centro

"Es un proyecto abierto que invita a manipular, a tocar, al descubrimiento y a ser creativos"

Ferran Viñas Maestro de Primaria especialista en TIC

"ART2BIT es sencillo de usar para cualquier docente, las actividades guiadas y los videos nos han facilitado el trabajo en el aula."

Maestra de Educación primaria Jefa de estudios Infantil y Primaria
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Aprender competencias digitales nunca fue tan fácil

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