BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido, tangible y al alcance de todos.
La democratización de la robótica
Micro:bit es una iniciativa de la BBC para fomentar el aprendizaje de las competencias digitales, la robótica y la programación entre los niños y niñas de todo el mundo.
BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido, tangible y al alcance de todos.
Un excelente recurso para trabajar las competencias digitales del futuro con el alumnado de Primaria.
Micro:bit en el Mundo
Más de cinco millones de micro:bits distribuidas por todo el mundo para enseñar habilidades digitales y pensamiento computacional. Una herramienta fácil para tus alumnos y para que tú te sientas más confiado enseñando robótica. Inspírate y forma parte de la comunidad elaborando proyectos tecnológicos con los alumnos.
El editor de código: Makecode
Microsoft MakeCode es una plataforma online y gratuita de código abierto que posibilita introducirse en el mundo de la programación de manera intuitiva, sencilla y gradual.
Para facilitar esta tarea Makecode cuenta con:
- Simulador
Un simulador para probar los programas de manera inmediata, facilitando así el proceso de ensayo y error. - Programación por bloques gráficos
Aprende a programar a través de bloques de colores que pueden arrastrar y encajar para crear los programas. - Cuando estén listos
Pueden seguir avanzando en la programación utilizando otras herramientas, aplicaciones u otros editores de programación más avanzados como Python o JavaScript.
Ventajas de Micro:bit
Facil de usar
Es una placa amigable y de fácil acceso. Sin necesidad de crear ningún circuito electrónico y de utilizar ninguna placa de pruebas se pueden hacer proyectos sencillos y también complejos proyectos sencillos y no tan sencillos.
Código abierto
Es una placa de código abierto. Tanto el hardware como el software son “Open Source”, para ampliar el impacto educativo del proyecto.
Soporte
Cuenta con una gran comunidad educativa. Apóyate en la comunidad educativa de Micro:bit y descubre nuevos proyectos y actividades con un solo click.
Programación por bloques
La programación gráfica por bloques favorece a los alumnos iniciarse en la programación de una manera sencilla e intuitiva.Los bloques codificados por colores les ayudan en la tarea de aprender la lógica de la programación.
Preguntas frecuentes
Programar no es solo ingresar un código con ciertas especificaciones y esperar que realice las acciones requeridas.
Contamos con un servicio de atención personalizada activo de lunes a viernes durante la jornada escolar vía teléfono y correo electrónico. Profesionales especializados acompañarán en todo momento al centro y el personal docente.
El contexto actual está siendo determinado por la creciente globalización, la digitalización y el acceso universal a la información. En este sentido, los conocimientos y capacidades digitales son competencias clave que el alumnado debe adquirir para hacer un uso adecuado y responsable de las nuevas tecnologías, y una interpretación crítica de la información que lo rodea.
Nuestros kits tecnológicos, conexión a Internet, un dispositivo (una pizarra interactiva, ordenador de sobremesa, portátil o tableta android o iOS) y el material artístico necesario para cada proyecto.
No es necesario ningún conocimiento previo en robótica ni programación para aplicar ART2BIT en el aula. El plan de actividades proporciona la formación que el profesorado necesita a medida que avanza en el proyecto.
Es una de las competencias clave para el desarrollo personal del alumnado del Siglo XXI y ya forma parte del nuevo currículo educativo (*).
Saber qué uso le podemos dar a la tecnología dentro del aula no es una tarea sencilla. Formar a tu alumnado para saber dónde, cómo y cuándo hacer uso de esta tecnología y darle una utilidad educativa y creativa es parte del propósito de ART2BIT.
* Las actividades que te proponemos han sido desarrolladas en línea con los objetivos de la nueva ley educativa LOMLOE para facilitar al máximo la adquisición de las nuevas competencias educativas de tu alumnado, poniendo especial énfasis en las competencias básicas en ciencia y tecnología y ciudadanía digital.
¿Qué dicen los que ya lo han probado?
"La facilidad de evaluarse con iconos hace que esta se haga de forma rápida y sencilla, y muy intuitiva incluso para el alumnado más pequeño."
"Es un proyecto abierto que invita a manipular, a tocar, al descubrimiento y a ser creativos"
"El alumnado se mueve por la plataforma con total autonomía y gracias a los videos, las explicaciones y los juegos interactivos entiende rápidamente la tarea y la saben desarrollar."